賈伯斯辭世後,鋪天蓋地的新聞與各種討論仍然持續。
除了改變世界溝通的方式,他對美感的偏執,啟發了我們除卻功能以外的其他想像。
讓挑剔、暴君如他買單還愛不釋手、複印珍藏的提案書會是什麼樣?
務必細讀STEVEN HELLER撰寫的Paul Rand + Steve Jobs一文,裡面附有
務必細讀STEVEN HELLER撰寫的Paul Rand + Steve Jobs一文,裡面附有
1986年大師Paul Rand幫賈伯斯的新創公司Next設計Identity的「提案說明書」。看大師以文字簡潔說明字型的選擇、策略的意圖等等邏輯脈絡,是很值得一讀、學習的範本。。
另外也順便回顧一下,Paul Rand是如何用遊戲的方式思考設計。
什麼是遊戲本能?quote from《34位頂尖設計大師的思考術》
這是一種尋求秩序、規則的本能,如果這種本能受到阻礙,就會破壞遊戲,產生不確定感而優柔寡斷。「遊戲是一種緊張關係,」荷蘭語言學家約翰‧赫伊津哈(Johan Huizinga)說:「緊張和解答這兩種元素支配了所有技術所要面臨的個人單獨完成的遊戲。」沒有遊戲,就不會有畢卡索;沒有遊戲,就不會有實驗;而實驗正是獲得答案的探尋過程。
Paul Rand的紀念短片
Paul Rand Retrospective from Jeremy Cox on Vimeo.
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